[1]
2021. Aprendizaje de la informática y la tecnología integrando guías y talleres didácticos interactivos - recursos educativos basados en el juego y las cotidianidades. Revista Boletín Redipe. 10, 3 (Mar. 2021), 406–424. DOI:https://doi.org/10.36260/rbr.v10i3.1244.