[1]
“Recurso educativo basado en gamificación para la apropiación del proceso de construcción y mantenimiento de los sistemas de producción acuapónica de la empresa Greenfish S.A”., bol.redipe, vol. 11, no. 3, pp. 195–210, Mar. 2022, doi: 10.36260/rbr.v11i3.1716.