Videojuegos en línea: más allá de la concepción de “vicio” reflexiones sobre su uso como propuesta para la enseñanza y el desarrollo de valores y principios éticos en el estudiante universitario. El caso de la Licenciatura en medios audiovisuales. (2017). Revista Boletín Redipe, 4(12), 37-44. https://revista.redipe.org/index.php/1/article/view/303