[1]
“Videojuegos en línea: más allá de la concepción de ‘vicio’ reflexiones sobre su uso como propuesta para la enseñanza y el desarrollo de valores y principios éticos en el estudiante universitario. El caso de la Licenciatura en medios audiovisuales”, bol.redipe, vol. 4, no. 12, pp. 37–44, Dec. 2017, Accessed: Jul. 17, 2024. [Online]. Available: https://revista.redipe.org/index.php/1/article/view/303