Design of algorithms in technology with Scratch for the development of Computational Thinking

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César Augusto Hernández Suárez
Audin Aloiso Gamboa Suárez
William Rodrigo Avendaño Castro

Keywords

Computer thinking, Technology, Algorithms, Scratch, Moodle platform

Abstract

The research is oriented towards the development of computational thinking through the design of algorithms in technology with Scratch, with students of basic secondary education. The general objective was to develop Computational Thinking through the design and implementation of algorithms to solve problems. The research was framed in the qualitative paradigm through the action research method; it was oriented to transform the current pedagogical practices regarding the solution of problems that students must solve problems with technology. The study context was composed of students from the sixth grade with intentional sampling. The technique and the instrument were observation and a Likert type questionnaire. The results show that the students perform some daily tasks whose sequences allow them to be initiated in the basic structures of sequential programming, which enhances processes towards problem solving. It is concluded that the ability to solve problems can be promoted with strategies that use technological tools such as Scratch, because students are motivated using ICT.

Abstract 1986 | PDF (Spanish) Downloads 1622

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