Estrategia de recuperación de datos desde el último nivel reduciendo el tiempo de registro en el software

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Rusel Cierto Trinidad
Alcides Bernardo Tello

Keywords

Recuperación de datos, interfaz de usuario, interacción hombre-máquina, capa de acceso, interfaz, diseño de interacción, entrada de datos

Resumen

Algunas personas implementan “modelos” y “mejores prácticas” sin analizar su eficiencia en sus proyectos. En consecuencia, nuestro objetivo en este artículo es convencer a los desarrolladores de software que vale la pena hacer un esfuerzo serio para evaluar el uso de las mejores prácticas y modelos de software. Para tal fin, en este estudio tomamos un sistema de casos concretos para entradas de ubicaciones geográficas a través de interfaces de usuario. Luego, realizamos un estudio comparativo sobre un método tradicional con nuestro enfoque, denominado "logística inversa" para recuperar resultados, al medir el tiempo que un usuario dedica a realizar acciones al ingresar datos en un sistema. Sorprendentemente, tuvimos una disminución del 59% en la cantidad de tiempo empleado en comparación con el tiempo empleado en el método tradicional. Este resultado establece una base de datos para la alimentación de la etapa final típica y búsqueda basada en algoritmos de coincidencia de cadenas, la aceleración de la interacción entre las personas y la respuesta del ordenador.


 

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